JTL-050 · Rare
Phantom II · Modifié Pour S'Arrimer
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Standard
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© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games
Aplomb Action [1 ressource] : si cette carte est une unité, attachez-la en tant qu'amélioration au Ghost. (Elle n'est plus une unité. Éliminez toutes les améliorations qui seraient dessus et retirez-lui tous ses dégâts.) L'unité attachée a +3/+3 et gagne Aplomb. Si vous utilisez la capacité de Phantom II pour l’attacher à une unité en tant qu’amélioration, éliminez toutes les améliorations qui seraient sur le Phantom II et retirez-lui tous ses dégâts. Il est considéré comme une amélioration tant qu’il est attaché et il conserve son texte.
JTL-050 · Rare
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