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Fiche de carte

Chimaera · Reinforcing The Center

Chimaera · Renforts Au Centre

Numéro
JTL-1053
Rareté
Peu Commune
Catégorie
Unité
Sous-titre
Reinforcing The Center
Nom français de référence
Chimaera · Renforts Au Centre
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Français
Variante
Prestige · brillante (foil)
Libellé de variante dans la source
Foil Prestige
Affinité
Vigilance · Infâmie
Traits
Impérial / Véhicule / Vaisseau Capital
Coût
6
Points de vie
6
Arène
Spatiale
Puissance
5
Illustrateur
Reno
Identifiant de source
24979
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Chimaera · Reinforcing The Center · JTL-1053 · texte Anglais · visuel Français · Foil Prestige
JTL-1053 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Vigilance · Infâmie. Son coût est 6. Sa puissance est 5 et ses points de vie sont 6. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
  • When Defeated : effet déclenché quand la carte est vaincue.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Chimaera · Reinforcing The Center
Sous-titre
Reinforcing The Center
Type
Unité
Traits et sous-types
Impérial / Véhicule / Vaisseau Capital
Affinité
Vigilance · Infâmie
Capacités, effets et conditions
When Played: You may use a “When Defeated” ability on another friendly unit.
When Defeated: Create 2 TIE Fighter tokens.

Toute capacité dont le déclenchement débute par « Une fois éliminée… » est considérée comme une capacité « Une fois éliminée ».

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Chimaera · Renforts Au Centre
Sous-titre
Renforts Au Centre
Type
Unité
Traits et sous-types
Impérial / Véhicule / Vaisseau Capital
Affinité
Vigilance · Infâmie
Capacités, effets et conditions
Une fois jouée : vous pouvez utiliser une capacité « Une fois éliminée » d'une autre unité amie.
Une fois éliminée : créez 2 jetons Chasseur TIE.

Toute capacité dont le déclenchement débute par « Une fois éliminée… » est considérée comme une capacité « Une fois éliminée ».

Version du texte : eb8736e135aed8ca. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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