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Fiche de carte

Highsinger · Deadly Droid

Highsinger · Droïde Mortel

Numéro
LAW-826
Rareté
Rare
Catégorie
Unité
Sous-titre
Deadly Droid
Nom français de référence
Highsinger · Droïde Mortel
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Prestige · brillante (foil)
Libellé de variante dans la source
Foil Prestige
Affinité
Commandement · Agressivité
Traits
Pègre / Droïde / Chasseur De Primes
Coût
3
Points de vie
2
Arène
Terrestre
Puissance
4
Illustrateur
Vincent Dutrait
Identifiant de source
51669
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Highsinger · Deadly Droid · LAW-826 · texte Anglais · visuel Anglais · Foil Prestige
LAW-826 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Commandement · Agressivité. Son coût est 3. Sa puissance est 4 et ses points de vie sont 2. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
  • When Defeated : effet déclenché quand la carte est vaincue.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Highsinger · Deadly Droid
Sous-titre
Deadly Droid
Type
Unité
Traits et sous-types
Pègre / Droïde / Chasseur De Primes
Affinité
Commandement · Agressivité
Capacités, effets et conditions
When Played: Give an Experience token to another friendly Command unit.
When Defeated: Give an Experience token to a friendly Aggression unit.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Highsinger · Droïde Mortel
Sous-titre
Droïde Mortel
Type
Unité
Traits et sous-types
Pègre / Droïde / Chasseur De Primes
Affinité
Commandement · Agressivité
Capacités, effets et conditions
Une fois jouée : donnez un jeton Expérience à une autre unité amie Commandement.
Une fois éliminée : donnez un jeton Expérience à une unité amie Agressivité.

Version du texte : 3949ad0a1d372ea9. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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