CardAround

Encyclopédies / Star Wars: Unlimited / Toutes les cartes / Zuckuss · The Findsman

Fiche de carte

Zuckuss · The Findsman

Zuckuss · Le Trouveur

Numéro
LOF-1047
Rareté
Légendaire
Catégorie
Unité
Sous-titre
The Findsman
Nom français de référence
Zuckuss · Le Trouveur
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Prestige · standard
Libellé de variante dans la source
Standard Prestige
Affinité
Ruse
Traits
Force / Chasseur De Primes
Coût
5
Points de vie
7
Arène
Terrestre
Puissance
4
Illustrateur
Marc Escachx
Identifiant de source
37208
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Zuckuss · The Findsman · LOF-1047 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard Prestige
LOF-1047 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Ruse. Son coût est 5. Sa puissance est 4 et ses points de vie sont 7. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • On Attack : effet déclenché quand cette unité attaque.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Zuckuss · The Findsman
Sous-titre
The Findsman
Type
Unité
Traits et sous-types
Force / Chasseur De Primes
Affinité
Ruse
Capacités, effets et conditions
On Attack: Name a card, then discard the top card of the defending player's deck. If a card with that name is discarded, this unit gets +4/+0 for this attack.

Les capacités faisant référence au « nom » d’une carte n’incluent pas le sous-titre de la carte.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Zuckuss · Le Trouveur
Sous-titre
Le Trouveur
Type
Unité
Traits et sous-types
Force / Chasseur De Primes
Affinité
Ruse
Capacités, effets et conditions
En attaque : nommez une carte, puis défaussez la carte du dessus du deck du joueur défenseur. Si une carte qui porte ce nom est défaussée, cette unité a +4/+0 pour cette attaque.

Les capacités faisant référence au « nom » d’une carte n’incluent pas le sous-titre de la carte.

Version du texte : af80fd1eedafad47. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Autres références et illustrations