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Fiche de carte

Chirrut Îmwe · Blind, but not Deaf

Chirrut Îmwe · Je Suis Aveugle, Pas Sourd

Numéro
LOF-1138
Rareté
Peu Commune
Catégorie
Unité
Sous-titre
Blind, but not Deaf
Nom français de référence
Chirrut Îmwe · Je Suis Aveugle, Pas Sourd
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Prestige · numérotée
Libellé de variante dans la source
Serialized Prestige
Affinité
Vigilance
Traits
Force / Frange
Coût
4
Points de vie
5
Arène
Terrestre
Puissance
3
Illustrateur
EJ Dela Cruz
Identifiant de source
37663
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Chirrut Îmwe · Blind, but not Deaf · LOF-1138 · texte Anglais · visuel Anglais · Serialized Prestige
LOF-1138 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Vigilance. Son coût est 4. Sa puissance est 3 et ses points de vie sont 5. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Texte original — anglais

Nom
Chirrut Îmwe · Blind, but not Deaf
Sous-titre
Blind, but not Deaf
Type
Unité
Traits et sous-types
Force / Frange
Affinité
Vigilance
Capacités, effets et conditions
Sentinel
When this unit is attacked : You may use the Force . If you do, the attacker gets –2/–0 for this attack.

« Quand cette unité est attaquée » se déclenche en même temps que les capacités « En attaque ».
Les capacités « En défense » se déclenchent quand cette unité est choisie comme défenseur d’une attaque, au même moment que les capacités « En attaque » de l’attaquant.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Chirrut Îmwe · Je Suis Aveugle, Pas Sourd
Sous-titre
Je Suis Aveugle, Pas Sourd
Type
Unité
Traits et sous-types
Force / Frange
Affinité
Vigilance
Capacités, effets et conditions
Sentinelle
Quand cette unité est attaquée (avant que les dégâts ne soient infligés) : vous pouvez utiliser la Force (perdez votre jeton Force). Dans ce cas, l'attaquant a –2/–0 pour cette attaque.

« Quand cette unité est attaquée » se déclenche en même temps que les capacités « En attaque ».
Les capacités « En défense » se déclenchent quand cette unité est choisie comme défenseur d’une attaque, au même moment que les capacités « En attaque » de l’attaquant.

Version du texte : c7968e4c45e128ee. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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