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Fiche de carte

Mace Windu · Leaping into Action

Mace Windu · Passe À L'Action

Numéro
P25-069
Rareté
Peu Commune
Catégorie
Unité
Sous-titre
Leaping into Action
Nom français de référence
Mace Windu · Passe À L'Action
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
GC · récompenses
Libellé de variante dans la source
GC Prize Wall
Affinité
Agressivité · Héroïsme
Traits
Force / Jedi / République
Coût
6
Points de vie
6
Arène
Terrestre
Puissance
6
Illustrateur
Envar Entertainment
Identifiant de source
38423
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Mace Windu · Leaping into Action · P25-069 · texte Anglais · visuel Anglais · GC Prize Wall
P25-069 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Agressivité · Héroïsme. Son coût est 6. Sa puissance est 6 et ses points de vie sont 6. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
  • Overwhelm (Débordement) : l’excédent de dégâts de l’attaque contre une unité peut atteindre la base ennemie.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Mace Windu · Leaping into Action
Sous-titre
Leaping into Action
Type
Unité
Traits et sous-types
Force / Jedi / République
Affinité
Agressivité · Héroïsme
Capacités, effets et conditions
Overwhelm
When Played: You may use the Force . If you do, deal 4 damage to a unit.

Les boucliers protègent de tout dégât infligé par une unité avec Débordement. Il n’y a donc aucun dégât en excès puisque le défenseur n’est pas éliminé.
Si le défenseur est éliminé pendant l’attaque avant que les dégâts de combat soient infligés, tous les dégâts de combat avec Débordement sont considérés comme des dégâts en excès.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Mace Windu · Passe À L'Action
Sous-titre
Passe À L'Action
Type
Unité
Traits et sous-types
Force / Jedi / République
Affinité
Agressivité · Héroïsme
Capacités, effets et conditions
Débordement (Lorsque cette unité attaque une unité ennemie, infligez les dégâts en excès à la base de l'adversaire.)
Une fois jouée : vous pouvez utiliser la Force (perdez votre jeton Force). Dans ce cas, infligez 4 dégâts à une unité.

Les boucliers protègent de tout dégât infligé par une unité avec Débordement. Il n’y a donc aucun dégât en excès puisque le défenseur n’est pas éliminé.
Si le défenseur est éliminé pendant l’attaque avant que les dégâts de combat soient infligés, tous les dégâts de combat avec Débordement sont considérés comme des dégâts en excès.

Version du texte : 0ad43dcebb194024. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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