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Fiche de carte

Darth Maul's Lightsaber

Sabre Laser de Dark Maul

Numéro
P25-108
Rareté
Spéciale
Catégorie
Amélioration
Nom français de référence
Sabre Laser de Dark Maul
Langue du texte
Français et anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
GC Top 64
Affinité
Agressivité · Infâmie
Traits
Objet / Arme / Sabre Laser
Coût
3
Illustrateur
Reno
Identifiant de source
38628
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Darth Maul's Lightsaber · P25-108 · texte Français et anglais · visuel Anglais · GC Top 64
P25-108 · Français et anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Amélioration. Ses affinités sont Agressivité · Infâmie. Son coût est 3. Le texte fourni par l’éditeur est français et anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
  • Overwhelm (Débordement) : l’excédent de dégâts de l’attaque contre une unité peut atteindre la base ennemie.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — langues de la source

Nom
Darth Maul's Lightsaber
Type
Amélioration
Traits et sous-types
Objet / Arme / Sabre Laser
Affinité
Agressivité · Infâmie
Capacités, effets et conditions
Attach to a friendly non-Vehicle unit.
When Played: If attached unit is Darth Maul, you may attack with him. For this attack, he gains Overwhelm and can't attack bases.

Les boucliers protègent de tout dégât infligé par une unité avec Débordement. Il n’y a donc aucun dégât en excès puisque le défenseur n’est pas éliminé.
Les unités doivent être en position « redressée » pour attaquer.
Les unités qui ne peuvent attaquer des bases, peuvent tout de même leur infliger des dégâts grâce à des capacités, comme Débordement.
L’unité attachée doit obligatoirement s’appeler « Dark Maul » pour bénéficier de la capacité « Une fois jouée ».
Si le défenseur est éliminé pendant l’attaque avant que les dégâts de combat soient infligés, tous les dégâts de combat avec Débordement sont considérés comme des dégâts en excès.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Sabre Laser de Dark Maul
Type
Amélioration
Traits et sous-types
Objet / Arme / Sabre Laser
Affinité
Agressivité · Infâmie
Capacités, effets et conditions
À attacher à une unité amie non-VÉHICULE.
Une fois jouée : si l'unité attachée est Dark Maul, vous pouvez attaquer avec lui. Pour cette attaque, il gagne Débordement et ne peut pas attaquer les bases.

Les boucliers protègent de tout dégât infligé par une unité avec Débordement. Il n’y a donc aucun dégât en excès puisque le défenseur n’est pas éliminé.
Les unités doivent être en position « redressée » pour attaquer.
Les unités qui ne peuvent attaquer des bases, peuvent tout de même leur infliger des dégâts grâce à des capacités, comme Débordement.
L’unité attachée doit obligatoirement s’appeler « Dark Maul » pour bénéficier de la capacité « Une fois jouée ».
Si le défenseur est éliminé pendant l’attaque avant que les dégâts de combat soient infligés, tous les dégâts de combat avec Débordement sont considérés comme des dégâts en excès.

Version du texte : 0f9c80c4da908f59. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Autres références et illustrations