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Fiche de carte

Cunning

Rusé

Numéro
P25-130
Rareté
Légendaire
Catégorie
Évènement
Nom français de référence
Rusé
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
SQ · récompenses
Libellé de variante dans la source
SQ Prize Wall
Affinité
Ruse
Traits
Inné
Coût
4
Illustrateur
Sandra Chlewińska
Identifiant de source
45538
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Cunning · P25-130 · texte Anglais · visuel Anglais · SQ Prize Wall
P25-130 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Évènement. Ses affinités sont Ruse. Son coût est 4. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • Exhaust signifie incliner. Une carte inclinée doit être redressée avant de payer de nouveau un coût d’inclinaison.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Cunning
Type
Évènement
Traits et sous-types
Inné
Affinité
Ruse
Capacités, effets et conditions
Choose two, in any order:

Return a non-leader unit with 4 or less power to its owner's hand.
Give a unit +4/+0 for this phase.
Exhaust up to 2 units.
An opponent discards a random card from their hand.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Rusé
Type
Évènement
Traits et sous-types
Inné
Affinité
Ruse
Capacités, effets et conditions
Choisissez deux, dans n'importe quel ordre :

Renvoyez dans la main de son propriétaire une unité non-leader de puissance 4 ou moins.
Donnez +4/+0 à une unité pour cette phase.
Inclinez jusqu'à 2 unités.
Un adversaire défausse une carte prise au hasard dans sa main.

Les capacités faisant référence à la puissance d’une carte tiennent compte des modificateurs temporaires qui l’affectent.
S’il y a plusieurs adversaires, le contrôleur de cette carte choisit le joueur qui sera son adversaire pour cette capacité.
Les capacités qui renvoient une carte dans la main de son propriétaire, doivent choisir une carte en jeu, sauf indication contraire.

Version du texte : 1bcaf27b8d021244. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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