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Fiche de carte

Wrecker · Boom!

Wrecker · Boum !

Numéro
P25-137
Rareté
Rare
Catégorie
Unité
Sous-titre
Boom!
Nom français de référence
Wrecker · Boum !
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
SQ · pack d’événement
Libellé de variante dans la source
SQ Event Pack
Affinité
Agressivité · Héroïsme
Traits
Frange / Clone
Coût
6
Points de vie
6
Arène
Terrestre
Puissance
7
Illustrateur
Kyle Petchock
Identifiant de source
45572
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Wrecker · Boom! · P25-137 · texte Anglais · visuel Anglais · SQ Event Pack
P25-137 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Agressivité · Héroïsme. Son coût est 6. Sa puissance est 7 et ses points de vie sont 6. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
  • Overwhelm (Débordement) : l’excédent de dégâts de l’attaque contre une unité peut atteindre la base ennemie.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Wrecker · Boom!
Sous-titre
Boom!
Type
Unité
Traits et sous-types
Frange / Clone
Affinité
Agressivité · Héroïsme
Capacités, effets et conditions
Overwhelm
When Played: You may defeat a friendly resource. If you do, deal 5 damage to a ground unit.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Wrecker · Boum !
Sous-titre
Boum !
Type
Unité
Traits et sous-types
Frange / Clone
Affinité
Agressivité · Héroïsme
Capacités, effets et conditions
Débordement
Une fois jouée : vous pouvez éliminer une ressource amie. Dans ce cas, infligez 5 dégâts à une unité terrestre.

Les boucliers protègent de tout dégât infligé par une unité avec Débordement. Il n’y a donc aucun dégât en excès puisque le défendeur n’est pas éliminé.
Si le défenseur est éliminé pendant l’attaque avant que les dégâts de combat soient infligés, tous les dégâts de combat avec Débordement sont considérés comme des dégâts en excès.

Version du texte : b25b67a008fafc75. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Autres références et illustrations