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Fiche de carte

Grand Moff Tarkin · Taking Krennic's Achievement

Grand Moff Tarkin · S'Approprie La Réalisation De Krennic

Numéro
SEC-1139
Rareté
Rare
Catégorie
Unité
Sous-titre
Taking Krennic's Achievement
Nom français de référence
Grand Moff Tarkin · S'Approprie La Réalisation De Krennic
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Standard
Affinité
Ruse · Infâmie
Traits
Impérial / Officiel
Coût
6
Points de vie
6
Arène
Terrestre
Puissance
2
Illustrateur
Vincent Dutrait
Identifiant de source
51564
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Grand Moff Tarkin · Taking Krennic's Achievement · SEC-1139 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard
SEC-1139 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Ruse · Infâmie. Son coût est 6. Sa puissance est 2 et ses points de vie sont 6. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Grand Moff Tarkin · Taking Krennic's Achievement
Sous-titre
Taking Krennic's Achievement
Type
Unité
Traits et sous-types
Impérial / Officiel
Affinité
Ruse · Infâmie
Capacités, effets et conditions
When Played: Take control of an enemy non-leader Vehicle unit. When this unit leaves play, that unit's owner takes control of that unit.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Grand Moff Tarkin · S'Approprie La Réalisation De Krennic
Sous-titre
S'Approprie La Réalisation De Krennic
Type
Unité
Traits et sous-types
Impérial / Officiel
Affinité
Ruse · Infâmie
Capacités, effets et conditions
Une fois jouée : prenez le contrôle d'une unité VÉHICULE ennemie non-leader. Quand cet exemplaire du Grand Moff Tarkin quitte le jeu, le propriétaire de l'unité en reprend le contrôle.

Si Tarkin a déjà quitté le jeu lorsque vous résolvez sa capacité « Une fois jouée », remettez immédiatement l’unité volée sous le contrôle de son propriétaire.

Version du texte : fc88ca11bb171139. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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