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Fiche de carte

Chancellor Valorum · Civil Servant

Chancelier Valorum · Fonctionnaire

Numéro
SEC-1142
Rareté
Rare
Catégorie
Unité
Sous-titre
Civil Servant
Nom français de référence
Chancelier Valorum · Fonctionnaire
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Standard
Affinité
Commandement
Traits
République / Officiel
Coût
5
Points de vie
7
Arène
Terrestre
Puissance
3
Illustrateur
Vincent Dutrait
Identifiant de source
51474
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Chancellor Valorum · Civil Servant · SEC-1142 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard
SEC-1142 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Commandement. Son coût est 5. Sa puissance est 3 et ses points de vie sont 7. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Texte original — anglais

Nom
Chancellor Valorum · Civil Servant
Sous-titre
Civil Servant
Type
Unité
Traits et sous-types
République / Officiel
Affinité
Commandement
Capacités, effets et conditions
When this unit completes an attack: You may disclose CommandCommandCommand . If you do, put the top card of your deck into play as a resource.

Une unité doit survivre à une attaque pour que sa capacité « Quand cette unité termine une attaque » puisse se déclencher.
Les capacités « Quand l’attaque se termine » se déclenchent quand les dégâts de combat sont infligés. Sauf mention contraire, la capacité se déclenche même si l’attaquant ne survit pas à l’attaque. L’unité n’est pas considérée comme étant en train d’attaquer quand ces capacités se résolvent.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Chancelier Valorum · Fonctionnaire
Sous-titre
Fonctionnaire
Type
Unité
Traits et sous-types
République / Officiel
Affinité
Commandement
Capacités, effets et conditions
Quand cette unité termine une attaque: vous pouvez dévoiler CommandementCommandementCommandement (révélez des cartes de votre main ayant ces icônes d'affinité parmi elles). Dans ce cas, mettez en jeu la carte du dessus de votre deck en tant que ressource.

Une unité doit survivre à une attaque pour que sa capacité « Quand cette unité termine une attaque » puisse se déclencher.
Les capacités « Quand l’attaque se termine » se déclenchent quand les dégâts de combat sont infligés. Sauf mention contraire, la capacité se déclenche même si l’attaquant ne survit pas à l’attaque. L’unité n’est pas considérée comme étant en train d’attaquer quand ces capacités se résolvent.

Version du texte : f4fa1c4c5519652c. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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