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Fiche de carte

Tranquility · Inspiring Flagship

Tranquility · Vaisseau Amiral Inspirant

Numéro
TWI-002
Rareté
Rare
Catégorie
Unité
Sous-titre
Inspiring Flagship
Nom français de référence
Tranquility · Vaisseau Amiral Inspirant
Langue du texte
Français et anglais
Langue du visuel
Non confirmée
Variante
PQ Champion
Affinité
Héroïsme
Traits
République / Véhicule / Vaisseau Capital
Coût
7
Points de vie
6
Arène
Spatiale
Puissance
7
Illustrateur
Kyle Petchock
Identifiant de source
19394
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Tranquility · Inspiring Flagship · TWI-002 · texte Français et anglais · visuel Non confirmée · PQ Champion
TWI-002 · Français et anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Héroïsme. Son coût est 7. Sa puissance est 7 et ses points de vie sont 6. Le texte fourni par l’éditeur est français et anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
  • On Attack : effet déclenché quand cette unité attaque.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — langues de la source

Nom
Tranquility · Inspiring Flagship
Sous-titre
Inspiring Flagship
Type
Unité
Traits et sous-types
République / Véhicule / Vaisseau Capital
Affinité
Héroïsme
Capacités, effets et conditions
When Played: You may return a Republic unit from your discard pile to your hand.
On Attack: Each of the next 3 Republic cards you play this phase costs 1 ressource less.

La réduction de coût offerte par la capacité « En Attaque » du Tranquility reste active même si le Tranquility est éliminé.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Tranquility · Vaisseau Amiral Inspirant
Sous-titre
Vaisseau Amiral Inspirant
Type
Unité
Traits et sous-types
République / Véhicule / Vaisseau Capital
Affinité
Héroïsme
Capacités, effets et conditions
Une fois jouée : vous pouvez renvoyer dans votre main une unité RÉPUBLIQUE de votre défausse.
En attaque : chacune des 3 prochaines cartes RÉPUBLIQUE que vous jouez à cette phase coûte 1 ressource de moins.

La réduction de coût offerte par la capacité « En Attaque » du Tranquility reste active même si le Tranquility est éliminé.

Version du texte : 6e3cd70a7d58aa24. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Autres références et illustrations