Texte original — français
- Nom
- Carapace Dinomorphia
- Type
- Trap Card
- Capacités, effets et conditions
- Au début de la Battle Phase de votre adversaire : payez la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Dinomorphia" (Dinosaure/TÉNÈBRES/Niveau 10/ATK 0/DEF 3000), et si vous le faites, tant que vous contrôlez le Jeton dans votre Zone Monstre, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres (le Jeton exclu) avec une attaque le reste de ce tour. Durant le calcul des dommages, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, si vous allez recevoir des dommages de combat : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "Carapace Dinomorphia" par tour.
Texte de référence de la base ; ne certifie pas le texte imprimé de chaque réédition. Le texte français de la référence ne certifie pas une transcription du scan étranger.
Traduction française
Texte français de la source.
- Nom
- Carapace Dinomorphia
- Type
- Trap Card
- Capacités, effets et conditions
- Au début de la Battle Phase de votre adversaire : payez la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Dinomorphia" (Dinosaure/TÉNÈBRES/Niveau 10/ATK 0/DEF 3000), et si vous le faites, tant que vous contrôlez le Jeton dans votre Zone Monstre, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres (le Jeton exclu) avec une attaque le reste de ce tour. Durant le calcul des dommages, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, si vous allez recevoir des dommages de combat : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "Carapace Dinomorphia" par tour.
Version du texte : 2701d99a1917d190. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1.