L’image de référence identifie la carte. YGOPRODeck ne relie pas systématiquement chaque illustration alternative à chaque numéro d’édition.
Texte original — français
- Nom
- Cyber Réseau
- Type
- Trap Card
- Capacités, effets et conditions
- Détruisez cette carte durant votre 3e Standby Phase après activation. Une fois par tour, si "Cyber Dragon" est sur le Terrain : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE Machine depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : Invoquez Spécialement autant de vos monstres LUMIÈRE Machine bannis que possible, et si vous le faites, détruisez toutes les Magies et tous les Pièges que vous contrôlez. Les monstres qui ont été Invoqués Spécialement par cet effet ne peuvent pas activer leurs effets. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet.
Texte de référence de la base ; ne certifie pas le texte imprimé de chaque réédition. Le texte français de la référence ne certifie pas une transcription du scan étranger.
Traduction française
Texte français de la source.
- Nom
- Cyber Réseau
- Type
- Trap Card
- Capacités, effets et conditions
- Détruisez cette carte durant votre 3e Standby Phase après activation. Une fois par tour, si "Cyber Dragon" est sur le Terrain : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE Machine depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : Invoquez Spécialement autant de vos monstres LUMIÈRE Machine bannis que possible, et si vous le faites, détruisez toutes les Magies et tous les Pièges que vous contrôlez. Les monstres qui ont été Invoqués Spécialement par cet effet ne peuvent pas activer leurs effets. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet.
Version du texte : 75d330d602a624ce. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1.