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Fiche de carte

Inertia Trap

Piège d’inertie

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Numéro
SAR025
Rareté
Commune
Catégorie
Réaction de défense
Coût
0
Classes
Assassin, Ranger
Pitch
1
Défense
3
Édition
Édition sans tirage nommé
Traitement
Sans brillance (Standard)
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Édition sans tirage nommé · Sans brillance (Standard)
Traits
Assassin/Ranger/Defense Reaction/Trap
Illustrateur
Erick Efata
Identifiant de source
zFCRqGB9GDGr6LLNQw9tK
Vérifié le
2026-11-09
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Inertia Trap · anglais · Illustration de référence de la source ; le traitement physique de cette impression n’est pas certifié par le scan.
Inertia Trap · anglais · illustration de référence, traitement non garanti

© Legend Story Studios · index FAB Cube

Illustration de référence de la source ; le traitement physique de cette impression n’est pas certifié par le scan.

Texte original — anglais (référence de la base)

Nom
Inertia Trap
Type
Réaction de défense
Traits et sous-types
Assassin/Ranger/Defense Reaction/Trap
Classes
Assassin / Ranger
Capacités de la référence textuelle
When this defends an attack with {p} · Puissance greater than its base, create an Inertia token under the attacking hero's control.
Statistiques de la référence
Pitch : 1 · {r} · Ressource : 0 · {d} · Défense : 3

Texte fonctionnel anglais de la base conservée. Les textes d’ambiance proviennent de cette impression dans la source archivée. Les reprises françaises de champs distincts restent sourcées séparément. Les rappels complémentaires indiqués proviennent de la référence officielle associée. Lorsqu’un texte d’impression distinct est disponible, son champ et sa source sont indiqués séparément ; cette concordance ne certifie pas une relecture du texte imprimé ni la finition de chaque ancien scan.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Piège d’inertie
Type
Réaction de défense
Traits et sous-types
Assassin / Ranger Réaction de défense - Piège
Classes · terminologie française
Assassin / Ranger
Capacités de la référence textuelle
Quand cette carte défend une attaque avec une {p} · Puissance supérieure à sa base, créez un jeton Inertie sous le contrôle du héros attaquant.
Statistiques de la référence
Pitch : 1 · {r} · Ressource : 0 · {d} · Défense : 3

Cette référence française officielle correspond au texte fonctionnel anglais importé, aux types et aux statistiques. Cette association porte sur le texte de référence de la base ; elle ne certifie pas une transcription du scan affiché. Les noms et formulations sont conservés, sans substituer automatiquement un erratum à un ancien imprimé.

Référence française utilisée : FR_SAR025.

Version du texte : 53d99201f3132fa8. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2 · référence 3 · référence 4 · référence 5.

Repères de lecture

Symboles : {r} · Ressource ressource ; {p} · Puissance puissance ; {d} · Défense défense.

Le guide français de Flesh and Blood · Règles officielles anglaises, sections 1.12.4 et 8.3.5.

Autres références et illustrations

AMO018 · Commune

Inertia Trap

Piège d’inertie

Armory Deck - Dr. Mortimer · Édition sans tirage nommé · anglais · Illustration de référence · Réaction de défense · anglais · Édition sans tirage nommé · Sans brillance (Standard)

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OUT173 · Commune

Inertia Trap

Piège d’inertie

Outsiders · Édition sans tirage nommé · anglais · Illustration de référence · Réaction de défense · anglais · Édition sans tirage nommé · Sans brillance (Standard)

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OUT173 · Commune

Inertia Trap

Piège d’inertie

Outsiders · Édition sans tirage nommé · anglais · Illustration de référence · Réaction de défense · anglais · Édition sans tirage nommé · Brillance arc-en-ciel (Rainbow Foil)

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RIP010 · Commune

Inertia Trap

Piège d’inertie

Riptide Blitz Deck · Édition sans tirage nommé · anglais · Illustration de référence · Réaction de défense · anglais · Édition sans tirage nommé · Sans brillance (Standard)

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