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Fiche de carte

Garrod Ran & Tiffa Adill

Numéro
GD02-094
Rareté
R
Catégorie
Pilote
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Standard
Couleur
Violet
Traits
(Vulture) (Newtype)
Niveau
4
Coût
1
Points de vie
+2
Série d’origine
After War Gundam X
Association
-
Zone
-
Puissance
+1
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Garrod Ran & Tiffa Adill · GD02-094 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard
GD02-094 · Anglais

© SUNRISE · © SUNRISE/MBS · Bandai

Comprendre cette carte

Pilote Violet, de niveau 4, au coût de 1. Ses points d’attaque sont +1 ; ses points de vie sont +2. Le texte anglais précise les capacités ; cette notice française est une aide de lecture, pas un texte de jeu officiel.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • Burst : lorsque cette carte est révélée comme bouclier détruit, vérifie l’effet avant de la défausser.
  • When Paired : l’effet se déclenche lors de l’association d’un pilote à l’unité ; ne le confonds pas avec la condition Link.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Garrod Ran & Tiffa Adill
Type
Pilote
Traits et sous-types
(Vulture) (Newtype)
Couleur
Violet
Univers
After War Gundam X
Zone
-
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Burst】Add this card to your hand.【When Paired】You may discard 1. If you do, look at the top 3 cards of your deck. You may reveal 1 (Vulture) Unit card among them and add it to your hand. Return the remaining cards randomly to the bottom of your deck.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
Garrod Ran & Tiffa Adill
Type
Pilote
Traits et sous-types
(Vautour) (Nouveau type)
Couleur
Violette
Univers
Après la guerre Gundam X
Zone
-
Association
-
Capacités, effets et conditions
【Burst (Explosion)】Ajoutez cette carte à votre main. 【When Paired (Lors de l’association)】Vous pouvez défausser 1. Si vous le faites, regardez les premières cartes 3 de votre deck. Vous pouvez révéler parmi eux la carte Unité 1 (Vautour) et l'ajouter à votre main. Remettez les cartes restantes au hasard sous votre deck.

Version du texte : 76e1dc8828b8c067. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.

Autres références et illustrations