Water Seven
Ottoland
Ottoland appartient aux grands démolisseurs de la Franky Family.
Découvrir son histoireUn arc de l’aventure
La ville des charpentiers révèle les difficultés du Vogue Merry et met à l’épreuve la confiance de l’équipage.
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Water Seven
Ottoland appartient aux grands démolisseurs de la Franky Family.
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Happa Yamao vend à Usopp du bois et des fournitures pour réparer le Vogue Merry à Water Seven.
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Tom est le grand charpentier de Water Seven qui a construit le navire de Roger.
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Bushon travaille à Water Seven, où il organise les départs et l’activité du train des mers aux côtés de Stevie.
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Stevie travaille à l’organisation du train des mers à Water Seven, avec Bushon.
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Funkfreed est l’épée de Spandam, rendue vivante par le Zou Zou no Mi.
Découvrir son histoireMarine
T-Bone est un officier de la Marine que Zoro affronte sur la voie du train des mers, avant Enies Lobby.
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Gomorrah est l’un des deux gigantesques King Bulls de la Franky Family, avec Sodom.
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Sodom est l’un des deux gigantesques taureaux royaux de la Franky Family, avec Gomorrah.
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CP9 (ancien membre)
Nero rejoint le CP9 peu avant le transfert de Robin vers Enies Lobby.
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Questions et petites histoires
Personnages, rencontres, moments clés et détails à retrouver : ces réponses contiennent des révélations sur cet arc.
Ils veulent faire réparer le Vogue Merry et recruter un charpentier. La ville est réputée pour la qualité de ses constructeurs de navires.
C’est la grande entreprise de construction navale de la ville. Ses artisans examinent le Merry et jouent un rôle central dans l’accueil de l’équipage.
Il dirige la Galley-La Company et exerce la fonction de maire. Son autorité réunit donc le prestige des charpentiers et la responsabilité politique locale.
Sa quille est trop endommagée pour permettre une remise en état sûre. Des réparations superficielles ne suffiraient pas à lui faire poursuivre le voyage.
Les agents veulent les plans de Pluton, une arme antique. Leur infiltration de la ville vise donc davantage qu’une simple arrestation de pirates.
Elle peut lire les Ponéglyphes, un savoir interdit susceptible de conduire aux armes antiques et à l’histoire cachée. Sa capture possède une portée politique majeure.
C’est une vague saisonnière gigantesque qui menace Water Seven. Elle rend l’approche du départ particulièrement dangereuse pour les habitants comme pour les pirates.
Le Merry vient de Kaya et reste lié à son village. Usopp y voit aussi un compagnon dont la faiblesse ressemble à ses propres inquiétudes.
Il refuse la décision de remplacer le Merry et affronte Luffy. Leur dispute révèle une peur d’être abandonné lorsqu’il ne sera plus assez utile.
Son corps a été reconstruit avec des éléments mécaniques. Il peut produire des attaques et utiliser des armes intégrées qui surprennent Luffy.
Tom a formé les deux charpentiers. Leur passé commun explique la transmission des plans de Pluton et les blessures laissées par l’intervention du Gouvernement.
Il avait construit le navire de Roger. Son projet de train des mers lui offre un répit, avant qu’une nouvelle manipulation ne provoque son départ définitif.
Sanji embarque sans attendre le reste de l’équipage. Il libère des alliés puis tente de progresser vers le wagon où Robin est détenue.
Ce masque lui permet d’aider au sauvetage de Robin sans effacer immédiatement sa rupture avec Luffy. Ses compagnons reconnaissent néanmoins facilement son identité.
La Franky Family s’empare des fonds transportés par Usopp. Ce vol ajoute une humiliation personnelle à la crise déjà provoquée par l’état du navire.
Ils y trouvent Usopp blessé après sa tentative de récupérer l’argent. Leur attaque répond au traitement de leur compagnon, mais ne résout pas la question du Merry.
Usopp connaît les réactions de son capitaine et prépare des pièges. Luffy doit surtout combattre un ami auquel il ne souhaite pas faire de mal.
Luffy laisse le navire à Usopp, conformément à leur affrontement. L’équipage poursuit ses recherches de Robin tandis qu’Usopp reste séparé de ses compagnons.
Elle est entrée en contact avec le CP9 et accepte de le suivre. Les autres ignorent d’abord la menace qui pèse sur eux.
La présence de Robin près des événements les fait considérer comme responsables. Ce soupçon transforme la ville accueillante en terrain de poursuite contre l’équipage.
Lucci, Kaku, Kalifa et Blueno abandonnent leurs identités de couverture. Plusieurs travaillaient depuis des années à proximité d’Icebarg et de ses secrets.
Elle accepte de se livrer en échange de leur sécurité. La menace d’un Buster Call lui fait croire que rester avec eux les condamnerait.
Spandam les utilise dans une attaque destinée à accuser son atelier. Franky comprend alors que ses créations peuvent être détournées pour blesser ceux qu’il aime.
Le train emporte Robin, Franky et Usopp vers Enies Lobby. Attendre signifierait laisser les prisonniers atteindre le centre judiciaire du Gouvernement.
Ils veulent sauver leurs propres proches et s’opposent au CP9. Le danger commun transforme les anciens adversaires en force de secours dirigée vers Enies Lobby.
Les canaux occupent une grande place dans les déplacements. Les habitants et les visiteurs utilisent notamment les Yagaras, des animaux adaptés à ce réseau aquatique.
Il utilise du cola pour recharger son système. Cette source d’énergie inhabituelle explique une partie de ses performances et de ses limites.
Il devait relier Water Seven à d’autres îles malgré les difficultés maritimes. Cette liaison pouvait rendre à la ville une activité économique menacée.
Il reconnaît la description d’un Klabautermann, manifestation d’un navire aimé. Cette explication donne un autre sens aux souvenirs qu’Usopp avait gardés pour lui.
C’est un ancien prototype de train des mers, très difficile à contrôler. Kokoro le conduit pour permettre à Luffy et ses alliés de poursuivre le Puffing Tom.
Questions préparées le .
Sources & repères
Un personnage garde une fiche unique et peut figurer dans plusieurs arcs. Les apparitions du récit, les flashbacks, les couvertures et les mentions sont distingués lorsqu’ils sont précisés dans les sources.
Les notices d’apparition et d’affiliation s’appuient sur One Piece Archive. Les fiches détaillées citent aussi leurs références officielles. Les présences par chapitre s’appuient sur Shimotsuki Codex. Le découpage des arcs suit One Piece Wiki. L’inventaire est enrichi progressivement et ne garantit pas encore l’exhaustivité des personnages ou des transformations.
Les illustrations de One Piece Treasure Cruise Artworks peuvent conserver des effets ou des décors du jeu. © Bandai Namco / Toei Animation / Shueisha / Eiichiro Oda. Les images du site sont optimisées en conservant la transparence lorsqu’elle existe.
Les portraits complémentaires proviennent des images du manga et de l’anime recensées par One Piece Archive. Si l’apparence d’un personnage n’a pas été révélée, sa fiche présente un document source explicitement légendé.
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