CardAround

Encyclopédies / Star Wars: Unlimited / Toutes les cartes / Purrgil Ultra

Fiche de carte

Purrgil Ultra

Numéro
ASH-789
Rareté
Peu Commune
Catégorie
Unité
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Prestige · standard
Libellé de variante dans la source
Standard Prestige
Affinité
Commandement · Ruse
Traits
Créature
Coût
8
Points de vie
10
Arène
Spatiale
Puissance
6
Illustrateur
Vincent Dutrait
Identifiant de source
54714
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Purrgil Ultra · ASH-789 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard Prestige
ASH-789 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Commandement · Ruse. Son coût est 8. Sa puissance est 6 et ses points de vie sont 10. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
  • When Defeated : effet déclenché quand la carte est vaincue.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Purrgil Ultra
Type
Unité
Traits et sous-types
Créature
Affinité
Commandement · Ruse
Capacités, effets et conditions
When Played/When Defeated: You may return another friendly non-leader unit to its owner's hand. If you do, deal damage to a unit equal to the returned unit's cost.

Les capacités qui renvoient une carte dans la main doivent choisir une carte en jeu, sauf indication contraire.
Les capacités faisant référence au coût d’une carte, se réfèrent toujours à son coût imprimé, sans tenir compte d’éventuels modificateurs.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Purrgil Ultra
Type
Unité
Traits et sous-types
Créature
Affinité
Commandement · Ruse
Capacités, effets et conditions
Une fois jouée/Une fois éliminée : vous pouvez renvoyer une autre unité amie non-leader dans la main de son propriétaire. Dans ce cas, infligez à une unité autant de dégâts que le coût de l'unité renvoyée.

Les capacités qui renvoient une carte dans la main doivent choisir une carte en jeu, sauf indication contraire.
Les capacités faisant référence au coût d’une carte, se réfèrent toujours à son coût imprimé, sans tenir compte d’éventuels modificateurs.

Version du texte : e9ecc8bda8cfe84d. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Autres références et illustrations