Fiche de carte
Purrgil Ultra
- Numéro
- ASH-883
- Rareté
- Peu Commune
- Catégorie
- Unité
- Langue du texte
- Anglais
- Langue du visuel
- Anglais
- Variante
- Prestige · numérotée
- Libellé de variante dans la source
- Serialized Prestige
- Affinité
- Commandement · Ruse
- Traits
- Créature
- Coût
- 8
- Points de vie
- 10
- Arène
- Spatiale
- Puissance
- 6
- Illustrateur
- Vincent Dutrait
- Identifiant de source
- 55184
- Vérifié le
- 2026-11-09

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games
Comprendre cette carte
Carte de type Unité. Ses affinités sont Commandement · Ruse. Son coût est 8. Sa puissance est 6 et ses points de vie sont 10. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.
Repères de lecture en français
- When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.
- When Defeated : effet déclenché quand la carte est vaincue.
Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.
Texte original — anglais
- Nom
- Purrgil Ultra
- Type
- Unité
- Traits et sous-types
- Créature
- Affinité
- Commandement · Ruse
- Capacités, effets et conditions
- When Played/When Defeated: You may return another friendly non-leader unit to its owner's hand. If you do, deal damage to a unit equal to the returned unit's cost.
Les capacités qui renvoient une carte dans la main doivent choisir une carte en jeu, sauf indication contraire.
Les capacités faisant référence au coût d’une carte, se réfèrent toujours à son coût imprimé, sans tenir compte d’éventuels modificateurs.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Texte français fourni par la source.
- Nom
- Purrgil Ultra
- Type
- Unité
- Traits et sous-types
- Créature
- Affinité
- Commandement · Ruse
- Capacités, effets et conditions
- Une fois jouée/Une fois éliminée : vous pouvez renvoyer une autre unité amie non-leader dans la main de son propriétaire. Dans ce cas, infligez à une unité autant de dégâts que le coût de l'unité renvoyée.
Les capacités qui renvoient une carte dans la main doivent choisir une carte en jeu, sauf indication contraire.
Les capacités faisant référence au coût d’une carte, se réfèrent toujours à son coût imprimé, sans tenir compte d’éventuels modificateurs.
Version du texte : e9ecc8bda8cfe84d. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.
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