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Fiche de carte

Sando Aqua Monster

Monstre Aquatique Sando

Numéro
HMW-826
Rareté
Légendaire
Catégorie
Unité
Nom français de référence
Monstre Aquatique Sando
Langue du texte
Anglais
Langue du visuel
Anglais
Variante
Prestige · standard
Libellé de variante dans la source
Standard Prestige
Affinité
Vigilance
Traits
Créature
Coût
8
Points de vie
9
Arène
Terrestre
Puissance
5
Illustrateur
Marc Escachx
Identifiant de source
61885
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Sando Aqua Monster · HMW-826 · texte Anglais · visuel Anglais · Standard Prestige
HMW-826 · Anglais

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Comprendre cette carte

Carte de type Unité. Ses affinités sont Vigilance. Son coût est 8. Sa puissance est 5 et ses points de vie sont 9. Le texte fourni par l’éditeur est anglais. Cette notice française aide à identifier la référence ; les effets originaux et les règles officielles précisent ses interactions.

Comprendre les règles en français ↗

Repères de lecture en français

  • When Played : effet déclenché quand la carte est jouée.

Ces repères expliquent les termes ; le texte original et les règles précisent les conditions et les exceptions.

Texte original — anglais

Nom
Sando Aqua Monster
Type
Unité
Traits et sous-types
Créature
Affinité
Vigilance
Capacités, effets et conditions
Grit
When Played: If you control a Naboo base, you may defeat any number of ground units with combined power equal to or less than this unit's power. Deal damage to this unit equal to the combined power of the defeated units.

Les capacités faisant référence à la puissance d’une carte tiennent compte des modificateurs temporaires qui l’affectent.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Monstre Aquatique Sando
Type
Unité
Traits et sous-types
Créature
Affinité
Vigilance
Capacités, effets et conditions
Aplomb
Une fois jouée : si vous contrôlez une base NABOO, vous pouvez éliminer n'importe quel nombre d'unités terrestres dont la puissance combinée est inférieure ou égale à celle de cette unité. Infligez à cette unité autant de dégâts que la puissance combinée des unités éliminées.

Les capacités faisant référence à la puissance d’une carte tiennent compte des modificateurs temporaires qui l’affectent.

Version du texte : 2eb809cac0da4c60. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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